CEO, Good Games
May, 2024 - Aug, 20251 year 3 months
Studio bootstrapped de 5 personnes spécialisé dans les jeux de puzzle casual.
Sortie de deux jeux (ratings 4.8/5) : Classic Solitaire & Word Search.
Cadre dirigeant du jeu vidéo avec 7+ ans d’expérience : 8 titres publiés, 500M+ downloads, 50M+ € CA, 15M+ € profit. Ex-VP Publishing / Head of Production / CEO : recrutement et pilotage d’équipes pluridisciplinaires, live-ops et studios, deals multi-millions, gestion P&L et business plan. Je veux désormais mettre ce savoir-faire de gestion et ma vision qualitative au service de la production PC/Consoles pour des jeux ambitieux et narratifs.
CEO, Good Games
May, 2024 - Aug, 20251 year 3 months
Studio bootstrapped de 5 personnes spécialisé dans les jeux de puzzle casual.
Sortie de deux jeux (ratings 4.8/5) : Classic Solitaire & Word Search.
VP of Publishing & Head of Production, TapNation
Sep, 2020 - May, 20243 years 8 months
Création, recrutement et management de la branche Publishing et du studio de production (40+ collaborateurs).
Publication de 8 jeux, dont 3 classés #1 aux US.
Portefeuille total : 500M+ téléchargements, 50M+ $ revenus, 15M+ $ bénéfices.
Publishing Manager, TapNation
Dec, 2019 - Sep, 20209 months
Sourcing et signature de studios partenaires. Idéation, production, marketing et support post-lancement.
Recruté en stage, j’ai imaginé et produit Sneaker Art, arrivé #1 US en 5 mois.
Giant Rush
- Present
210M+ téléchargements
#1 US
8M$ profits
Sneaker Art
- Present
50M+ téléchargements
#1 US
3M$ profits
Monster Squad
- Present
50M+ téléchargements
#1 US
2M$ profits
production
publishing
marketing
roadmap
live ops
budget
P&L
OKR
KPIs
outsourcing
Unity
Unreal Engine 5
Blueprints
Figma
Office Suite
Google Workspace
ChatGPT
Midjourney
RunwayML
Production & Marketing de Jeux Vidéo, Master, Pôle Léonard de Vinci, IIM
- Jan, 2020
Droit des Affaires, Master, Université d’Angers
- Jan, 2016
Sports
Culture